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Konzept · Plattform offen

📚 Lern-App

Mitwachsende, gamifizierte Lern-App für Kinder 3–18 Jahre — Duolingo-Mechanik, aber deutlich mehr Tiefe und Fächerbreite als Edurino.

Überblick

Zielgruppe
Kinder 3–18, Eltern, Schulen
Monetarisierung
Abo-Modell + B2B Schullizenz
Referenzen
Duolingo (Gamification), Edurino (Zielgruppe)
Plattform
Noch offen
Kernprinzip
Mitwachsend — Inhalt & Schwierigkeit passen sich dem Alter an
Status
Konzeptphase, Feature-Vorschlag unten

Kernfunktionen Vorschlag

Basierend auf dem Duolingo-Referenzmodell entworfen — inhaltlich noch nicht final abgestimmt, siehe Offene Fragen.

🗺️ Lernpfade & Kurs-Map
  • Fächer als visuelle Roadmap (Stationen zum Freischalten, wie eine Reisekarte)
  • Mitwachsend: Inhalt & Schwierigkeit passen sich automatisch dem Alter/Fortschritt an
  • Mehrere Fächer parallel (Sprachen, Mathe, Naturwissenschaft, Kreativität)
🔥 Gamification-Kern — Differenzierung ggü. Edurino
  • Tägliche kurze Lektionen (5–10 Min, Duolingo-Rhythmus)
  • Streaks, XP, Level-System
  • Leaderboard (Freunde / Klasse), wöchentlich & monatlich
  • Abzeichen & Belohnungen für Meilensteine
👨‍👩‍👧 Eltern- & Lehrer-Dashboard
  • Fortschritts-Überblick pro Kind/Schüler
  • Lernzeit-Statistiken (täglich/wöchentlich)
  • Klassen-Ansicht für Schullizenz-Kunden
Vorschlag: ausgeschlossen (v1)
  • Chat/Messaging zwischen Kindern (Sicherheitsrisiko)
  • Live-Tutoring mit echten Lehrkräften
  • Offener Social-Feed

Monetarisierung Vorschlag

Free Tier
  • 1 Fach vollständig nutzbar
  • Begrenzte tägliche Lektionen
  • Basis-Streak-Tracking
Premium (Familie) — 9,99 €/Monat oder 89,99 €/Jahr
  • Alle Fächer freigeschaltet
  • Mehrere Kinderprofile pro Familie
  • Eltern-Dashboard mit Detailstatistiken
  • Unlimitierte Lektionen (vorgefertigte Inhalte, kein laufendes API-Kostenrisiko wie bei KI-Suchen — anders als z.B. bei Pawventures Standortsuche unproblematisch unlimitiert)

Jahrespreis mit 25 % Rabatt gegenüber 12× Monatspreis (119,88 € → 89,99 €).

B2B Schullizenz Offen

Preis pro Schüler/Jahr, Lehrer-Dashboard, Klassen-Leaderboard. Preismodell und Vertriebsweg (Direktvertrieb vs. Bildungs-Reseller) noch nicht festgelegt.

Programme, Lizenzen & Gebühren
  • Backend/Datenbank (z.B. Firebase/Supabase): meist im Free-/Standard-Tier startbar
  • App-Store-Gebühren: Apple 99 $/Jahr, Google 25 $ einmalig (falls native App)
  • Ggf. Sound-Lizenzen für Gamification-Feedback (Streak-Sounds, Belohnungs-Jingles)
Umsatzpotenzial — Szenarien Richtwert

Annahme: Premium Familie 9,99 €/Monat, Konversionsrate Free → Premium 5 % (grober Branchen-Richtwert, nicht validiert). B2B-Schullizenz ist hier nicht enthalten — die wird pro Schule/Schüler und nicht pro Einzelnutzer verkauft, braucht also ein eigenes Rechenmodell.

  • 100 Nutzer/Monat: 5 Premium-Nutzer → ca. 50 €/Monat
  • 1.000 Nutzer/Monat: 50 Premium-Nutzer → ca. 500 €/Monat
  • 5.000 Nutzer/Monat: 250 Premium-Nutzer → ca. 2.500 €/Monat

Offene Fragen

Plattformwahl Offen

Noch nicht entschieden, ob FlutterFlow (wie Pawventure), Framer (wie Picky Eater) oder eine native Lösung — Gamification-Mechaniken (Animationen, Sound, Streak-Logik) könnten den Ausschlag geben.

Altersspanne 3–18 — ein Modus oder mehrere? Offen

Design-Entscheidung: helles/pastelliges „Kids Mode" für jüngere Kinder, dunkler/reduzierterer „Teen Mode" für ältere Nutzer:innen — technisch als Theme-Umschaltung denkbar. Unten als zwei Farbmodi dargestellt, aber ob es wirklich zwei Modi braucht oder ein Look für alle reicht, ist offen.

Maskottchen-Persönlichkeit Offen

Grundform unten skizziert (Buch-Charakter mit Brille). Name, Charakterzüge und wie stark es in Onboarding/Feedback-Momenten auftritt sind noch offen.

Fächer-Scope v1 Offen

Mit welchem Fach/welcher Altersgruppe startet man, um schnell testbar zu sein, statt gleich alle Fächer/Altersstufen abzudecken?


Styleguide — Look & Feel

Zwei Farbmodi je Altersgruppe (siehe Offene Fragen) — Kids Mode als Standard unten verwendet, Teen Mode als dunkle Alternative.

Kids Mode — hell & pastell
Background
#FBF8FF
Primary — Lila
#8B5CF6
Akzent — Pink
#F0A6C4
Akzent — Teal
#4FD1B8
Akzent — Gelb
#FFCE54
Teen Mode — dunkel & reduziert
Background
#1B1030
Card
#26193F
Primary — Lila
#8B5CF6
Akzent — Orange
#FB923C

Typografie

Headlines — Baloo 2
Level up your brain!
Body — Nunito
Jeden Tag ein kleiner Schritt — dein Lernpfad wächst mit dir mit.

Radius & Struktur

md — 14px
lg — 22px

Maskottchen — Grundform Offen

Buch-Charakter mit Brille, angelehnt an die Referenz — freundlicher Lern-Begleiter, der durchs Onboarding führt und bei Streak-Meilensteinen auftaucht. Name & genaue Rolle noch offen.

Buttons

Chips & Karten

🔥 12 Tage Streak ⭐ Level 8 🏆 Platz 3
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Stimmungsbild für beide Modi — kein finales UI.

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Streak
🏆 Platz 3
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